정사법(Orthographic)은 3D 그래픽 소프트웨어에서 사용되는 시점 투영 방식 중 하나입니다. 정사법은 오브젝트를 멀리 있든 가까이 있든 동일한 크기로 표시하는 투영 방식으로, 멀리 떨어진 오브젝트 간의 크기를 비교하거나 모델링 작업을 할 때 유용합니다. 원근법과 달리 오브젝트의 크기가 왜곡되지 않고 일정하게 유지됩니다.
정사법은 뷰포트 기즈모(Viewport Gizmos)의 격자 모양 버튼을 클릭하거나, 숫자 키패드의 5를 눌러 전환할 수 있습니다. 블렌더에서는 Camera 선택 후 Object Data Properties - Lens - Type을 Orthographic으로 변경하여 실제 렌더링 결과물에 정사법을 적용할 수 있습니다.
더 자세한 내용은 아래의 URL을 참고하시면 됩니다.
URL: https://koreanbeef.tistory.com/14