고스톱 기본 규칙과 점수 계산을 간단하고 한눈에 볼 수 있도록 정리해 드리겠습니다.
목적
- 화투(48장)를 이용해 패 조합으로 점수를 쌓아 목표점수(보통 3점 또는 집 규정에 따라 다름)를 먼저 넘기면 승리. 승리 시 “스톱”하거나, 더 큰 배당을 걸고 “고”할 수 있음.
카드와 분류
- 총 48장(1월~12월, 각 월 4장).
- 광(光): 총 5장. 3광(3점, 단 비광 포함 3광은 2점으로 처리하는 집도 있음), 4광(4점), 5광(15점).
- 띠(끗이 아닌 띠): 띠 카드 5장 모이면 1점, 이후 1장당 +1점. 청단/홍단/초단(세 장) 등은 보너스(보통 3점).
- 끗(열끗, 동물그림 등): 5장 1점, 이후 1장당 +1점. 고도리(새 3장)는 보통 5점(집 규정 확인).
- 피(일반 카드): 10장 모이면 1점, 이후 1장당 +1점. 쌍피·쓰리피(특수 패)는 각각 2장·3장 가치로 계산(조커나 쌍피 규칙은 집마다 사전 합의).
- 특수패: 조커·비(12월) 등 집 규정으로 처리 방식 차이 있음.
기본 진행 (3인 기준 일반 규정)
- 패 분배: 각자 7장, 바닥(오픈)은 6장, 나머지는 더미로.
- 선(순서) 결정: 집 규정(밤/낮 규칙 등)에 따라 정함.
- 진행 방향: 선으로부터 반시계(또는 집 규정).
- 한 턴: 손패에서 1장 내려 바닥의 같은 월 카드가 있으면 그 카드들을 먹음. 내려놓은 카드로 먹지 못하면 더미에서 1장 뒤집어 그 카드와 바닥을 비교해 맞으면 먹음(맞으면 내 패+뒤집은 패로 먹음).
- “쌌다/싼다(뻑)”: 내가 낸 카드와 뒤집은 카드, 바닥의 카드가 동시에 동일월로 4장이 같이 나오면 보너스(집 규정에 따라 다른 처벌/보상). 자뻑(내가 싼 것을 내가 먹음)은 추가 보상이 있음.
점수 계산(기본)
- 광: 3광 3점(예외 규정 존재), 4광 4점, 5광 15점.
- 띠: 5장 1점, 이후 +1점씩. 청단·홍단·초단·쿠사 등은 3점으로 계산하는 집이 많음.
- 끗(열끗): 5장 1점, 이후 +1점, 고도리(특정 새 3장)는 통상 5점.
- 피: 10장 1점, 이후 1장당 +1점. 쌍피 등은 미리 정한 가치로 계산.
- 최종 점수는 위 항목 합계(예: 광점 + 띠점 + 끗점 + 피점).
고(Go)와 스톱(Stop)
- “고”는 승리를 선언하지 않고 라운드를 계속해 점수 배수를 노리는 선택. 집 규정으로 고 선언 가능 기준(보통 3점 이상)을 정함.
- 고를 한 번 외치면 최종 계산에서 보정점(통상 +1)을 더하고 배수가 적용됨. 일반 계산식(집 규정 예시):
- 1고: (기본점 + 1) × 2
- 2고: (기본점 + 2) × 3
- 3고: (기본점 + 3) × 4
- 4고 이상: 계속 +1점과 배수 증가(집 규정 확인)
- 고 선언 후 다른 플레이어가 먼저 낸 점수로 역고(새로운 1등)가 나올 수 있음.
특수 상황·룰(집마다 변형이 큼)
- 흔들기: 손에 같은 패 3장이 있으면 공개 후 흔들기 선언. 이기면 점수 2배(또는 집 규정의 배수).
- 폭탄: 바닥에 같은 카드 3장이 동시에 나오는 경우(혹은 3장 동시에 먹는 경우)로 성공 시 추가 보너스(보통 배수).
- 쪽: 내 낸 패로 먹을 게 없는데 뒤집은 패가 우연히 바닥패와 같은 경우, 다른 플레이어의 피를 한 장씩 가져옴.
- 쓸(싹쓸이): 내가 바닥의 모든 패를 다 가져오면 상대의 피를 1장씩 받음.
- 뻑(싼 경우): 내가 낸 카드로 먹으려 했는데 뒤집은 카드까지 같아 버릴 때 발생. 다른 플레이어가 먹으면 그 플레이어가 상대들로부터 피를 얻음. 자뻑(내가 싼 걸 내가 먹음)은 보상이 큼(집 규정).
- 총통/총떙(집 규정): 특정 조건으로 즉시 승리되는 경우(지역마다 규정 다름).
- 죽음(4인 등 변칙 인원 규정): 패가 나쁠 경우 특정 규정으로 게임 참여 포기(죽는다) 처리 후 패 섞음 등.
- 광팔기: 4인에서 마지막 사람이 광을 팔아야 하는 규정 등(집 규정).
페널티(박)
- 피박: 승자에게 피(점수)를 전혀 못 냈거나 일정 기준 이하일 때(예: 피 5장 이하 등) 승자 점수에 배를 곱해 마이너스 처리.
- 광박: 승자가 광으로 났을 때 광이 없는 사람에게 승자 점수의 배수만큼 마이너스.
- 고박: 고를 외친 사람이 이후 라운드에서 1등이 되지 못하고 다른 사람이 승리하면 고를 외친 사람이 그 라운드의 패널티(승자 점수 전부 마이너스)를 떠안음.
전략 팁(기본)
- 피(기본점)를 꾸준히 확보하면 안정적. 광이나 특정 족보(고도리 등)는 고득점 가능.
- 고를 외치면 배가 커지는 대신 역고 위험 존재 — 타이밍을 신중히.
- 나온 카드 기억(기억력)이 중요: 이미 나온 광·띠·피 수를 세어 상대 상황 유추.
- 집 규정(조커, 쌍피 처리, 뻑·총통 보상, 고 규정 등)을 게임 시작 전에 반드시 합의.
주의
- 지역·가정마다 규칙 변형이 매우 많습니다(조커 규정, 비광 처리, 고 보정 방식, 뻑·총통 보상 등). 반드시 게임 시작 전에 룰을 합의하세요.
참고 자료
원하시면 집 규정(플레이어 수, 조커·쌍피 규정, 고의 기본 규칙 등)에 맞춘 요약을 바로 정리해 드릴 수 있지만, 요청이 없으니 일반적이고 널리 쓰이는 규칙 중심으로 정리해 드렸습니다. 즐거운 게임 되세요.