포켓몬 사파이어에서 사용하는 흔한 “벽넘기(벽 통과, Walk Through Walls)” 치트와 사용 방법을 정리해 드립니다. 주의: 치트는 세이브 파일 손상·버그를 일으킬 수 있으니 반드시 세이브 백업 후 사용하세요.
- 사전 준비
- 치트를 쓰려면 먼저 마스터 코드(게임용 기본 코드)를 반드시 켜야 합니다.
사파이어(영문판) 마스터 코드:
9E6AC862 823AB7A8 8365F8FA 817CF3E9
- 흔히 쓰이는 Walk‑Through‑Walls (Action Replay / GameShark) 코드
- Walk Through Walls (자주 사용되는 코드 — 모든 버전/에뮬레이터에서 동작 보장 불가):
7881A409 E2026E0C
- 사용법(에뮬레이터 / AR 장치 공통)
- 세이브를 백업(복사)한다.
- 마스터 코드(위) 먼저 입력하고 활성화한다.
- Walk‑Through 코드를 입력하고 활성화한다.
- 게임으로 돌아가 원하는 위치에서 이동해 벽을 통과해본다.
- 문제가 발생하면(이상 동작, 프리즈 등) 즉시 치트를 끄고 리셋/불러오기.
- 주의사항
- 치트 조합에 따라 게임이 비정상 작동(진행 불가, 이벤트 손상 등)할 수 있습니다.
- 온라인 배틀/무결성 검사 같은 기능과 연동하면 문제될 수 있으니 오프라인 용으로만 사용하세요.
- 코드가 안 먹히면 같은 목적의 다른 코드(버전/리전별 차이)나 에뮬레이터 옵션을 찾아보셔야 합니다.
참고(치트 목록 출처)
원하시면 사용하시는 기기(에뮬레이터 종류: VisualBoyAdvance, mGBA 등 또는 실제 Action Replay/CodeBreaker 장치)와 게임 버전(영문/일문/한글/리전)을 알려주시면, 그 환경에 맞는 보다 정확한 코드와 설정 방법을 찾아드리겠습니다.